Во всем мире
Декабрь
30
2025
Издатель видеоигр Templar Media приобрел норвежскую студию разработки Bible X, обеспечив тем самым будущее «Gate Zero», грядущей видеоигры о путешествиях во времени, основанной на Библии и ориентированной на молодую аудиторию по всему миру.
Как было объявлено в пресс-релизе от 17 декабря, приобретение компании Bible X, основанной в 2020 году некоммерческой христианской медиа-организацией BCC Media, позволяет ей войти в состав издателя из Атланты. Templar Media заявила, что сделка гарантирует долгосрочное владение интеллектуальной собственностью Gate Zero, а также предоставляет расширенные ресурсы для разработки, маркетинга и распространения, включая подтвержденные планы по запуску игры на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, с особым акцентом на поколение Z и поколение Alpha.
«Gate Zero — это исторический приключенческий боевик с элементами научной фантастики и полуоткрытым миром, действие которого разворачивается в антиутопическом будущем, где безжалостный глобальный режим является единственным арбитром истины», — сообщает Templar Media.
«С того момента, как мы увидели Gate Zero, мы поняли, что у этой игры огромный потенциал как у высококачественного проекта, созданного для огромной, но недостаточно охваченной игровой аудитории», — добавил Джон Гибсон, генеральный директор и основатель Templar Media. «Благодаря этому приобретению мы теперь можем использовать весь опыт, поддержку и ресурсы Templar Media для создания невероятного, ориентированного на развлечение, опыта, которого так ждали геймеры по всему миру».
Гибсон, ветеран игровой индустрии, рассматривал это приобретение как ключевую инвестицию для нового издателя. Эта сделка дополняет философию компании, которая ставит развлечения на первое место.
«Templar Media обеспечивает нам стабильность и стратегическую поддержку, необходимые для реализации нашего первоначального замысла и его дальнейшего развития», — сказал Арве Солли, руководитель студии Bible X, базирующейся в Моссе, городе недалеко от Осло, Норвегия.
«С самого начала проекта нашей целью было отправить игроков в увлекательное и захватывающее путешествие во времени, позволив им лично пережить события Библии в один из самых важных и значимых моментов истории. Теперь у нас есть еще более совершенные инструменты и ресурсы, чтобы воплотить это видение в жизнь еще более мощным, захватывающим и высококачественным способом».
«Как показал коммерческий успех таких телесериалов и фильмов, как «Избранный» и «Царь царей», существует огромная аудитория, которая ищет высококачественный контент, отражающий её ценности. С помощью Gate Zero мы планируем удовлетворить этот спрос, создав полноценную, насыщенную сюжетом видеоигру, которая позволит игроку исследовать историю и библейские сюжеты реалистичным и исторически достоверным образом».
По данным компании Templar Media, разработка Bible X является частью более широкого роста популярности и вовлеченности игроков в христианские и евангельские жанры видеоигр.
«Gate Zero», будущая видеоигра о путешествиях во времени, основанной на Библии и ориентированной на молодую аудиторию по всему миру
Солли работает в сфере христианских СМИ и производства с 2011 года. В его портфолио входит создание контента для детей, и он много лет работает с этой целевой аудиторией в качестве продюсера и режиссера, в основном для BCC Media.
В конце 2019 года он начал работать над интерактивным инструментом для изучения Библии, дополняющим международный молодежный лагерь, рассчитанный на 5000 молодых людей, создавая увлекательный виртуальный тур по Иерусалимскому храму. Однако пандемия COVID-19 отменила проект, и Солли и его команда были вынуждены переосмыслить всю концепцию и пришли к идее создания видеоигры.
Всех молодых людей из молодежного клуба пригласили поиграть в прототип новой видеоигры. Их разделили на 900 групп по четыре-семь человек, и они играли в игру вместе.
«Они [виртуально] „жили“ в Иерусалиме, праздновали Пасху, изучали все истории и взаимодействовали друг с другом в течение двух месяцев, прежде чем [физически] вернуться в лагерь два года спустя», — объяснил Солли изданию Christian Daily International в ноябре 2024 года. Первый прототип игры был завершен в 2022 году.
Солли сказал, что у плана проекта было две цели. Во-первых, представить прототип массовому христианскому молодежному лагерю, который откроется после пандемии в Норвегии, но соберет молодых людей со всего мира. У них была традиция совместно проводить проекты по изучению Библии.
«Первый прототип задумывался как проект по изучению Библии, — объяснил Солли, — для группового изучения, а также для интерактивного взаимодействия по всему миру, с участием в соревнованиях внутри игры и подготовкой к молодежному лагерю в 2022 году. Другая цель заключалась в подтверждении предположения, что христианская видеоигра на основе Библии — это действительно хорошая идея».
Оценка интереса осуществлялась путем анализа взаимодействия молодежи с игрой со стороны разработчиков: «изучая эти результаты, мы также специально ездили в США и опрашивали молодежные организации в нескольких разных церквях различных конфессий, чтобы получить представление о ситуации и подтвердить причины, побудившие нас создать эту игру».
«Наша цель — чтобы, читая Библию, вы могли играть в эту игру. По сути, это игра по Библии, поэтому она подходит для всех конфессий».
Были внесены дальнейшие изменения и доработки для улучшения игрового процесса, сюжета и графики. В результате качество игры значительно улучшилось. Первая версия была предназначена для групповой игры, но обновленная версия ориентирована на одиночную игру и включает в себя дополнительное приложение для мобильных телефонов и планшетов, позволяющее большему количеству игроков присоединиться к игре.
По словам Солли, сюжет игры на 100% основан на Библии, а участники играют за «Макса», подростка из будущего, в рамках игрового повествования, созданного командой Bible X.
Солли сравнил тон Gate Zero с антиутопическим романом Джорджа Оруэлла «1984». Действие игры разворачивается в 2072 году, и сюжет повествует о правящей силе под названием «ДеФорс», которая контролирует все аспекты жизни в угоду собственным убеждениям.
Игрок Макс не убежден в правдивости истории и, благодаря своей бабушке Шарлотте и ее Библии, отправляется на поиски истины. Его кузен Гектор, обладающий сканером времени, помогает ему, и Макс становится своего рода «кибер-археологом», по словам Солли, который хочет «вернуть историю мира к истокам».
«Они путешествуют во времени, чтобы подтвердить и найти свидетельства существования того мира, чтобы заново открыть его историю, и таким образом люди могли узнать об Иисусе».
Вас ждет полное погружение в историю Рождества, ведь это необычный концерт: с музыкой, повествованием и медиапроекциями! Настоятель Анненкирхе, отец Евгений Раскатов, просто и увлекательно познакомит слушателей с историей рождения Младенца Иисуса и христианскими традициями празднования. ...
В декабре Патриарший экзархат Африки оказал гуманитарную помощь пострадавшим от наводнения в г. Найваша (Кения). Уровень воды в озере Найваша постоянно повышается, и вода затопила многие улицы. «Погибают люди, ...
Известный тележурналист поднимает запретную тему: почему современные медиа, гоняясь за просмотрами и рекламой, фактически отказываются от своей главной миссии
В нашей студии — человек-легенда, человек с непоколебимыми принципами, Дрю Хаммер






















